|
Саурфанг
| |
| Draklor | Дата: Среда, 16.12.2009, 03:42 | Сообщение # 1 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Саурфанг - четвертый босс Цитадели, по порядку следования стоит за сражением на воздушных кораблях Альянса и Орды. Главной целью здесь является ограничение количества Энергии Крови, которую будет получать босс через различные механизмы боя. Каждый раз, когда Саурфанг получает 100 единиц энергии, он кастует Марку Павшего Чемпиона. Если энергия крови течет слишком быстро, то марки в скором времени уничтожат ваш рейд. Чтобы справиться со всем этим, в бою необходимо правильно располагаться и правильно разбираться с аддами. Композиция рейда (для 25 ппл) * Танки: 2 * Хилеры: 6 * Мили, ренжед: пополам Тактика Саурфанг будет получать Энергию Крови (ЭК) через: * Блад нову: 2 единицы ЭК за каждого человека, попавшего в нову. Радиус новы 12 ярдов. Так же как на Генерале Везаксе, нова не сдается в мили, если в ренжед есть достаточное количество людей. * Удар адда: каждый раз, когда адды бьют игрока в мили, босс получает 3 ЭК. * Руна крови: за каждый удар босса по танку, находящемуся под Руной крови, Саурфанг получает 1 ЭК. * Кипящая кровь: каждый тик Кипящей крови дает 1 ЭК. * Марка Павшего Чемпиона: 1 ЭК дается за каждый «тик» марки. «Тик» случается в момент удара босса по танку. ЭК от блад новы минимизируется расстановкай, гарантирующей, что каждую нову получает не больше двух человек. ЭК от аддов не должно быть вообще при использовании стратегии «кайт и дпс». Цель – убить всех пятерых аддов до того, как они дойдут до своих целей. Перед ренжед и хилом выставляется забор из тормозящих тотемов, ловушек, и так далее, адды ползут по этому минному полю и их расстреливают ренжеды. Адды могут быть застанены (например, шадоу фури) и отброшены назад (Гром и молния). ЭК от кипящей крови по большей части предотвратить нельзя – обычно на рейде в каждый момент будут по шесть этих дебаффов, которые накачивают босса ЭК на постоянной основе. Один тик кипящей крови, вместе с 1 единицей ЭК можно сберечь, если произойдет полный абсорб в щит приста. ЭК от Марки Павшего Чемпиона игроки могут сократить двумя путями: во-первых, танк должен иметь как можно более высокий уровень авойденс, и во-вторых, уменьшение количества попавших под аддов и под блад нову сокращает количество самих марок. Игроки, умершие под Маркой Чемпиона и поднятые комбат резом, сохраняют на себе дебафф. Игрок, умерший под Маркой Чемпиона, отлечивает босса на 5%. Танки Айсвелл радианс – отстой. Но все же, высокий уровень авойденс значительно сократить количество ЭК, получаемой боссом, и в особенности на поздней стадии боя. Каждый раз, когда босс попадает по вам, он получает по 1 ЭК за каждого человека, на котором висит Марка Чемпиона. Это приводит к замкнутому кругу: чем больше количество марок, тем больше ЭК получает Саурфанг, и марки появляются все быстрее. Эта конкретная механика боя задвигает в угол все остальные, связанные с получением ЭК. Хил Добавьте Кипящую Кровь и Марку Павшего Чемпиона в свои рейд фреймы. В каждый момент времени на рейде будет до шести дебаффов Кипящей Крови. Игрок под Маркой Чемпиона получает дамаг каждый раз, когда Саурфанг попадает по танку. Игрок может одновременно находиться и под Маркой и под Кипящей Кровью. Паладины могут использовать БоП для того, чтобы снять КК с людей под двойным дебаффом. Количество марок увеличивается по мере того, как продвигается бой. Несколько первых марок отхиливается без определенно назначенных хилеров, однако, возможно, на поздних стадиях боя без выделенных хилеров (как на третьей фазе Ануб’арака) не обойтись. Мили Традиционный танк-н-спанк. Обратите внимание, что каждые 40 секунд босс суммонит аддов, которые хотя и имеют 90%-ю защиту от АоЕ и 70%-ю от дисизов, но все равно могут сорваться на неаккуратно использованную в мили абилку. По этой причине воздержитесь от любого АоЕ в периоды перед спавном. Ренжед Стойте как минимум в 12 ярдах друг от друга. В данный момент петы могут стать целью Блад новы. Держите петов в мили радиусе босса.
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Среда, 16.12.2009, 03:48 | Сообщение # 2 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Из комментов про десятку следует вывод, что на данном боссе решает дисциплин прист. А все дело в том, что дамаг, полностью поглощенный щитами, не генерирует энергию крови! Автор коммента отметил, что используя этот нюанс они своим рейдом убили босса, получив всего одну (!!!) марку, и ту в конце боя. В том рейде было только два рдд и 3 хила. 1 танк и целых 4 мили дд. Рейнджи (хант и маг) кайтили и убивали аддов, мили без остановок били босса. Шмот у людей был уровня ИК25, так что в нашем случае с одной маркой закончить бой точно не получится. Но на 3, думаю, можно рассчитывать.
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Среда, 16.12.2009, 03:53 | Сообщение # 3 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Вопрос по аое дамагу тоже прояснился. Ничего плохого в нем нет, просто адды имеют бафф, снижающий входящий по ним дамаг от аое абилок на 95%. Так что мили дд, имеющие в своих дпс циклах аое абилки, могут смело ими пользоваться. Надо только делать паузы в моменты вызова аддов, чтобы дать им уйти от босса в рейд (даже с 5% дамага можно сорвать агро, и даже 1 удар от адда по милишнику сгенерит ЭК боссу).
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Эспайр | Дата: Среда, 16.12.2009, 06:32 | Сообщение # 4 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Статус: Offline
| Точно такая тактика лежит и нуб клабе) уж не оттуда ли?) аддов вылезает не 5 а 2, 5 - это 25ка, а так всё верно. Также рекомендую почитать форум на нуб клабе про Саурфанга, там всего пара страниц пока, но уже сейчас есть рациональные вещи, есть над чем подумать. Главное как можно позже получить первую марку, т.к. с полученной маркой прирост ЭК будет уже постоянным и достаточно быстрым. На этой неделе надо убивать)
Элем шома Мулджин Блад танк дк Эспайр Рога комбат(растёт) Ариата
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Среда, 16.12.2009, 06:52 | Сообщение # 5 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Тактика с вовхеда, там она скорее всего с нубклаба. "Дельные" советы в моих комментах - выборка из комментов английской версии того же вовхеда. Про первую марку все верно. После ее получения прирост ЭК будет идти с каждым ударом босса по танку (по 1 ЭК за каждую марку с каждого удара). Процесс можно чуть-чуть замедлить, если каким-то чудом разогнать танку авойданс (нет удара по танку - нет ЭК). Но в любом случае лавина ЭК будет необратимой. Возможно получится первую марку просто отпустить и дать ей упасть, после чего попробовать как можно дальше оттянуть вторую... Но, боюсь, на энрейдже (последние 25%) тогда может тупо не хватить либо дамага, либо хила (смотря кого отпустим).
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Дороти | Дата: Среда, 16.12.2009, 10:11 | Сообщение # 6 |
 Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Статус: Offline
| Тактики с других ресурсов: Танкспот: http://www.tankspot.com/forums/f128/58555-deathbringer-saurfang-encounter.html (есть иллюстрации расстановки рейда и т.д.) Тонкости битвы с Саурфангом: http://wowleader.blogspot.com/2009/12/7.html (оба ресурса, правда, вещают о 25-ппл, но можно и под 10-ппл перегнать)
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Среда, 16.12.2009, 11:16 | Сообщение # 7 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| О, спасибо за ссылку на танкспот! Они и раньше меня не обманывали, и сейчас информация выглядит вполне полной и достоверной. Еще и видео-ролики там же выложены и на 25-ку, и на 10-ку. В общем, поправки к нашим вчерашним вайпам: 1. Танка нужно два. Смена сразу после получения активным танком руны (периодичность около 20 секунд). 2. Мили дд приветствуются. Штуки три - самое оно. Будут стоять в одной точке и пилить босса нон-стоп. Новы будут уходить в рейнджей и в хил. Основные дамагеры в этом бою - как раз мили. 3. Рейнджи в лице совы, элема и особенно ханта также приветствуются. Выносят аддов, отбрасывают их к боссу, замедляют и добивают. 4. БЛ все-таки лучше оставить на последние 25%. Т.к. именно тогда по рейду пойдет очень интенсивный дамаг (нужен будет быстрый хил), и именно тогда босс начнет лечиться от рун и марок наиболее быстро (в энрейдже у него +30% к скорости ударов). Будет нужно много дамага, чтобы перекрыть отхил босса. 5. Диск прист должен держать щиты на всем рейде по КД. 6. Возможно, придется делить хил (к примеру, одного на танка, другого на первые две марки, диск занят щитами и по возможности страхует, третью и далее марки хилят все кто могут).
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Дороти | Дата: Среда, 16.12.2009, 17:12 | Сообщение # 8 |
 Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Статус: Offline
| Наш килл в 10-ке: Состав рейда: 1 танковар 1 танкопал 1 рога 1 дк 1 ретрипал 2 мага 1 пенгвин 1 рестордру 1 палохил Расстановка: Все мили сразу встают сзади босса. Ренджи у нас расставились так: справа от босса, по часовой: аркан маг, рестор дру, фаер маг, пенгвин, холипал. Для этой битвы крайне рекомендуется обновить ДБМ на самую последнюю версию (где поправили глюки русской локализации для айскрауна). Персональное указание милишникам: не усердствовать с аое. Несмотря на то, что аое по аддам проходит сильно ослабленное, если оно заденет адда - тот 1-2 раза минимум стукнет милишника и нагенерит боссу марок. Помимо площадного аое, есть еще удары, которые задевают 2-3-4 цели (особенно у палотанка) - надо категорически запретить юзать такое удары, когда босс спавнит аддов (там есть 1-2 сек, чтобы сориентироваться), т.к. такие удары проходят по аддам без ослабления. Разбор аддов у нас выглядел так: левый адд берется пенгвином и сажается в корни по кд (ессно, не возле милишников). правого адда разбирают маги - стартует тот маг, который стоит ближе к боссу, он бьет ледяной стрелой и замедляет адда, в это время дальний маг (стоит у портала) разряжает в адда свои главные нюки - адд меняет направление и, уже замедленный, ползет к нему. Аркан маг тем временем всаживает свои АБ+прок - недоползая до дальнего мага, адд меняет направление на аркан мага. Потом фаер маг своим изначально высоким ТПС заставляет адда опять ползти к нему - таким образом, адд разбирается, ни разу не ударив ренджей. После килла правого адда фаер маг и пенгвин разбирают второго адда (он постоянно сажается в корни), аркан-маг вливает в босса. Как раз после разборок есть 5-6 сек. повливать в босса, затем процедура повторяется. Самое главное - сильный дамаг по боссу. Грамотным кайтом/контролем на аддов можно выделить поменьше людей. У нас 1 марка прошла на 25% босса. Потом все забили на аддов (приморозили их новами/корнями) и добили босса. При этом допускается потеря одного человека с маркой. После потери двух с маркой, если у босса более 15% хп - можно ложиться. Еще касательно аддов: танкам ни в коем случае нельзя таунтить их! Даже если они случайно сели на мили - ренджи их после таунта не сорвут!
Сообщение отредактировал Дороти - Среда, 16.12.2009, 18:41 |
| |
|
|
| Виталя | Дата: Четверг, 17.12.2009, 02:54 | Сообщение # 9 |
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Статус: Offline
| Мне кажется, что состав для килла не так важен, убить босса можно легко и нашим, внеся некоторые коррективы. Как я вижу - главная задача оттянуть момент первой марки. Во многом она зависит от попадания аддов в рейд. Поэтому предложу заменить третьего хилера, а именно Огартока, на его же альта Неа, у которого самый высокий дпс (хотя что творил разбойник в 25 у меня в голове не укладывается =)), плюс ловушки на замедление, лед и т.д. Сашу спекнуть в дисц, а уж в Коле я точно не сомневаюсь )
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Четверг, 17.12.2009, 03:52 | Сообщение # 10 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| В принципе, тоже вариант. До первой марки хилам откровенно говоря вообще делать нечего. Да и одну марку хилить - напряга никакого. Вторую-третью - нужен бурст. Он тоже есть, но на него весьма быстро уходит мана. Так что лишние 5-6к дпс тут тоже будут весьма кстати. Звучит логично.
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Виталя | Дата: Четверг, 17.12.2009, 07:26 | Сообщение # 11 |
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Статус: Offline
| Просто все забывают об АоЕ обилке лока, которая станит цели на 8 сек, естественно, в ЦЛК время сокращается до 4 сек, но этого хватает, чтобы разобрать два адда. То есть лишние 5-6 к дпс мы можем влить тупо в босса. Ничего не теряем )
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Четверг, 17.12.2009, 16:41 | Сообщение # 12 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Наш килл. Танки: танковар, танкопал. Менялись четко по рунам. Молодцы. Хилеры: диск прист и дерево. Дерево хилило, прист развешивал щиты, предотвращая генерацию ЭК. Справились оба. ДД: рога, хант, лок, элем, сова и шп. Хант трапал аддов, рейнджи их быстренько нюкали и потом вливали в босса. Рога резала босса нон-стоп, за что и получила первое место по дамагу. БЛ сдали сразу после начала энрейджа. За БЛ быстренько опустили его до 13-15%, после чего все так же методично добили.
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Пятница, 12.02.2010, 04:19 | Сообщение # 13 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Вчерашние непонятки сподвигли меня порыться в поисках новой инфы. И она нашлась. Далее цитаты с блупостов. 03.02.2010. We did make some changes to the fight to make the "Just let people with Marks die" strategy not something you want to do, but it was not our intention to make the fight drastically more difficult. We're currently looking over his abilities to see what's happening. 04.02.2010. We've just deployed a hotfix that reduces Saurfang's blood power gain from ability damage back to 3.2.2 values. There was also a minor visual range issue with Blood Nova that was fixed. 04.02.2010. Absorbs such as Power Word: Shield no longer prevent Blood Power from being gained when damage is dealt by Saurfang. Casting Power Word: Shield is not a bad thing to do as the ability will absorb the damage dealt. This was an intentional 3.3.2 change. We also removed the ability to knockback the Blood Beasts off the platform and the removed of Blood Power gain from Mark of the Fallen Champion damage. We unfortunately missed getting these changes into the patch notes. Говоря по-русски, близзы сделали следующие изменения: - Марка Павшего Чемпиона больше не генерит дополнительной Энергии Крови (из-за этой механики раньше каждая следующая марка появлялась все быстрее, сейчас скорость их появления стала линейной) - Не отражено в блу-постах, но из некоторых комментариев следует, что смерть носителя марки отхиливат босса не на 5%, а на 10% хп. Этими двумя изменениями близзы хотят забороть ставшую популярной (особенно в 25) тактику "просто дайте маркам сдохнуть". - Щиты больше НЕ предотвращают генерацию энергии крови. Данных о том, что босс начал сдавать АОЕ в миликов, не найдено. Напротив, есть комменты, утверждающие что этот аспект боя остался без изменений.
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Эспайр | Дата: Суббота, 13.02.2010, 08:38 | Сообщение # 14 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Статус: Offline
| Печально. Значит упирается всё теперь в хороштй дпс. При нашем среднем 5.5-6к+ по рейду проблем с ним возникать не должно.
Элем шома Мулджин Блад танк дк Эспайр Рога комбат(растёт) Ариата
|
| |
|
|
|