Леди Смертный Шепот - второй босс Цитадели Ледяной Короны. Босс похож на Кел'тузада в Наксрамасе, только, на этот раз женского пола.
Первая фаза
Босса окружает Барьер маны – весь дамаг, который получает Леди Смертный Шепот на первой фазе уходит в щит. Как только мана у босса кончается, начинается вторая фаза.
Босс в этой фазе не танкуется, а стоит на месте и свободно пуляет по рейду Стрелами тьмы и АОЕ зонами Смерть и разложение. Помимо этого, босс берет игроков рейда в Господство над разумом (только в 25). Так же как на Кел’тузаде в Наксрамасе, игроки в контроле получают буфф к своим статам, поэтому нужно быстро их контролить(полиморф, страх, шип, сон).
Каждые 60 секунд вылезают волны аддов – по три с боков комнаты и еще один приходит с лестницы. Адды бывают двух типов:
Адепты Культа: кастеры с очень опасным АоЕ. Взрываются, когда у них мало здоровья. Когда босс кладет на них Темное могущество, каст адду сбивать нельзя. Получают урон только от физического дамага.
Фанатики Культа: сильно бьют в мили, имеют неприятный клив и вешают дебафф на танка. Получают урон только от магического дамага.
И адептов, и фанатиков можно контролить и замедлять. Босс иногда будет воскрешать своих павших аддов – они будут возникать в месте своей смерти и иметь несколько иной набор абилок.
Итак, первая фаза длится до момента, когда у босса не закончится мана. Дпс в этой фазе нужно поделить между аддами и собственно боссом.
Вторая фаза
Щит исчезает, босс начинает ходить и бить в мили. Босс перестает кастовать стрелы тьмы по рейду и начинает пулять в танка Ледяной стрелой (в десятке будет прилетать по 41-43к, в 25ке еще больше). Ее можно, и нужно сбивать. Адды перестают появляться, однако имевшиеся на момент перехода остаются на месте, и их нужно добить. Босс продолжает кидать Смерть и разложение, а также Господство над разумом.
Босс довольно быстро настакивает на танке дебафф Прикосновение незначительности, уменьшающий агро (5 стаков уменьшают агро на 100%). Танки должны своевременно меняться после накопления 3 стаков.
Последний момент: босс начинает призывать к себе на помощь духов, которые будут гоняться за случайными членами рейда и взрываться на 25к по большой площади в момент, когда настигают их.
Всего у босса 13.5 миллионов хп (25 ппл). Таймер энрейжа составляет 10 минут на обе фазы.
Судя по видеороликам, в десятке адды лезут только сбоку, каждые 60 секунд, чередуя то левую, то правую стороны (т.е. сначала идут с одной стороны, через минуту - с другой, и т.д.). Так что схватить и оттанковать их должно быть не сложно. Главное не забывать, что босс убитых рейдом аддов время от времени ресает (сначала они гуманоиды, после смерти и реса - очевидно, нежить).
Еще момент. У аддов-кастеров есть мерзкая абилка - они вешают проклятие, увеличивающее КД на все заклинания на 15 секунд. Эффект распространяется даже на инстанты. Так что декурс должен быть моментальным. Причем, приоритет на декурс имеет собственно тот, кто снимает проклятия (иначе, если снимет с кого-то другого, а не с себя, то получит КД на декурс и будет жить с проклятием до истечения КД).