Среда, 11.02.2026, 13:26


Главная
Регистрация
Вход
"Восточный фронт" Приветствую Вас Гость | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Draklor  
Профессор Мерзоцид
ValetessaДата: Суббота, 06.02.2010, 07:08 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Репутация: 0
Статус: Offline
дайте ссылку на мувик...
на нубклубе только способности мутировавшего поганища показаны sad

с ВоВхеда:
У босса 3 фазы, смена происходит на 80% и 35%.
В обоих версиях на 10 и 25 человек вы можете иметь только одно Мутировавшее Поганище. (подтверждено блюпостом)
В последней фазе боя вам нужно 2 танка и поганищ у вас не будет, берегите кулдауны и рейдбафы - Жажда крови/Героизм, потому что лужи убирать будет некому.
Вторая фаза:
Слизни, которых разбрасывает Профессор, не бегут ни за кем. Он их швыряет и они медленно летят к игроку, после чего взрываются на 15 тысяч и уменьшают скорость атаки/заклинаний на 200% (?) на 15 секунд. Слизни летят в рейндж, если там есть люди. Пока слизень летит - нужно отбежать.
Третья фаза:
босс получает бафф - Сила мутанта, который увеличивает скорость атаки и наносимый урон на 50%
босс стакает на танка дебафф - Мутировавшая чума, тикающий по всему рейду, на танке не должно быть больше 4

На первой фазе слизней убить можно?

 
DraklorДата: Суббота, 06.02.2010, 08:14 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 0
Статус: Offline
Видео и описание боя на английском можно посмотреть тут.

На вопрос по слизням ответ будет сложный, т.к. в бою нужно различать аж целых 3 вида слизней.

Первые два вида - это адды, которых спавнит босс с определенным временным интервалом. Сначала спавнится зеленый в северном углу комнаты (имеет свои абилки, не танкуется, убивается максимально быстро всем рейдом), через какое-то время в южном углу спавнится коричневый (другие абилки, также не танкуется и убивается максимально быстро).

Третий вид - это именно слизень, которого бросает босс. Бросать он их начинает во второй фазе и продолжает в третьей (адды, напротив, спавнятся с самого начала боя и до конца второй фазы, а в третьей фазе аддов уже не будет). Фактически этот слизень - обычная аое-"какашка", кидаемая боссом в случайно выбранного игрока. Пока "какашка" летит, от нее можно (и нужно) успеть отбежать.


Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень.
Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень.
Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
 
ValetessaДата: Суббота, 06.02.2010, 09:57 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Репутация: 0
Статус: Offline
по мувику похоже, что зеленому слизню давали взорваться, но все сбегались к игроку с маркой... если не после первого, то после второго взрыва он и сам сдыхал...
а вот рыжего убивали всем гуртом...

от тех что разбрасывает босс - уворачиваются

 
DraklorДата: Воскресенье, 07.02.2010, 05:18 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 0
Статус: Offline
ему давали взрываться т.к. не успевали его убить до того, как он доползет до своей цели (цель свою он парализует). когда доползает - взрывается тыщ на 70 дамага, разделяя его поровну по всем кто рядом (для этого люди сбегались в кучу, чтобы одного-двух в клочья не разорвало). после взрыва он выбирает следующую цель, парализует и ползет к ней. все повторяется до тех пор, пока слизня не убьют. что будет у нас, если даже в "примерном" ролике людям не хватало дпса для быстрого убийства адда, мне страшно даже подумать...

другой же слизень свою цель не парализует, а замедляет. и та хоть как-то может от него убегать (с замедлением -50%). поэтому второй в мувике до своей цели не доползал.
ну и задача оффтанка (превращенного в поганище) в этом бою, в частности, сводится к замедлению слизней. кроме этого поганище жрет разлитую на полу зеленую жижу, не давая ей разрастись и затопить рейд.

в 3й фазе поганища уже не будет, зато будет много жижи, жрать которую станет уже некому. 3я фаза пролетается под БЛ и прочими кулдаунами с максимально возможной скоростью, т.к. на нее у рейда останется минута, от силы полторы. потом неминуемый вайп.


Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень.
Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень.
Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
 
ЭспайрДата: Четверг, 18.03.2010, 04:06 | Сообщение # 5
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Репутация: 0
Статус: Offline
Башка уже трещит от прочитанного. Короче, как советовал Неа - держать надо Мерзоцида у зелёной колбы. Фишка в том, что дпс растёт, причем сильно. Свичиться и простаивать надо минимально, к тому же видно собственно респ слизнюка. Танкам необходимо лужи очень аккуратно сливать у стен - так будет больше места в центре, так необходимого рейндж дд (лужи с центра - приоритет для абома, вообще для абома приоритет лужи - в слизнюка можно покидаться и с 40-50 ярдов замедлением). С оранжевым слизнем - не надо бегать по еб.ням, прижимаясь к стенке - можно бежать прямо через рейд - сливать его так гораздо удобнее, а абом не забывает замедлять. Далее. Зелёный слизень, если он целиться в рогу, ханта, пала и т.д. - не стесняемся, юзаем ваниш, бабл - лучше сразу, а не дожидаясь, когда он подойдёт поближе и перегруппироваться будет уже тяжелее. Выигрывается до пяти секунд этим манёвром, а это немало. На 3-ей фазе - меняются по разному, на двух, на трёх, на одном дебаффе - сложно сказать как удачней. Факт в том что просто два по 4 дебаффа - это уже вайп. Хил надо вливать килотоннами в танков. Рейнджам кстати надо стоять лучше всем вместе, вообще на всех фазах. И стоят в паре метров от появившейся лужи - так лужи лягут более компактно, не будет 3-5 зелёных пятен по всей площади.
Ещё один хинт - бафать абома, лапка, каска лишними не будут. Говорят также, чтобы на абоме висели ХоТы друля (то ли омоложение, то ли ещё что то) вроде как с него идёт реген энергии абому - ему начинает спокойно хватать на замедление, а сам он не менее спокойно занимается лужами.

Добавлено (18.03.2010, 04:06)
---------------------------------------------
Лучшее видео по килу - нашёл на нуб-клабе. Ребята отработали идеально. Там правда и дпс крайне некислый, но суть одна. Мувик - в конце страницы форума.


Элем шома Мулджин
Блад танк дк Эспайр
Рога комбат(растёт) Ариата


Сообщение отредактировал Эспайр - Четверг, 18.03.2010, 04:02
 
DraklorДата: Четверг, 18.03.2010, 06:38 | Сообщение # 6
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 0
Статус: Offline
Если танчить возле зеленой колбы, то миликам придется заблаговременно убегать, а потом подбегать обратно (что сводит всю полезность миликов в этом бою на нет).

Насчет беготни от оранжевого - все верно, проблема решается простым смещением всего рейда (и танка, и босса) ближе к центру, тогда можно бегать в две стороны (ко входу или к столу, а не только ко входу), и хил и дд будут из центра спокойно доставать до бегущего и до слизня.

По 3й фазе... Меняться лучше чаще, чем реже, т.к. дебафф нельзя "упустить" (т.е. настакать на одном танке максимум, а потом дать ему дотикать до конца и исчезнуть). Баблами дебаффы снимать тоже ни в коем случае нельзя. И танков ронять тоже равносильно вайпу. Все дело в том, что упавший дебафф (независимо от причины его исчезновения) мгновенно отхилит босса на очень большое количество хп, и никакого дпса уже не хватит чтобы его убить.

Баффать абома я не догадался, но ХоТы держал на нем почти все время. Иначе бы он до 3й фазы не доживал.

Ну и самое главное, о чем Лев видимо забыл. Аое-какашка, кидаемая боссом в рейд. Сдается мне, что именно "благодаря" ей (а точнее, получаемому с нее дебаффу на -200% скорости) мы вайпались, не успевая занюкать зеленых слизней даже после 2 взрывов. И это, в общем-то, единственная проблема, которая может возникнуть в случае, если рейд будет стоять кучно.


Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень.
Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень.
Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
 
ЭспайрДата: Пятница, 19.03.2010, 06:30 | Сообщение # 7
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Репутация: 0
Статус: Offline
Я о ней не забыл) Зелёная какаха, которая летит в рейд и оставляет чудесный дебаф, представляет меньше опасности, если стоять в куче - ответ как раз на видео. Рейнджи стоят максимально далеко - и когда сдаётся какаха сдвигаются все вместе в сторону. Нет ситуации что кто то отбежал от лужи, кто то от другой и всех накрывает какаха от которой попытался убежать третий. Собственно именно так я её пару раз и словил.
В общем тебе Коль, конечно, виднее, просто это получается самая распространенная тактика по которой проходит львиная часть килов)

З.Ы. И кстати мили дамагом у нас выступает почти всё время один, там два человека максимум (в основном Надинна). У ней есть ваниш, да и на мили группу сдаётся слизнюк редко. И на том же видео, кстати, танки тоже добавляют по слизнюку кто чем может.


Элем шома Мулджин
Блад танк дк Эспайр
Рога комбат(растёт) Ариата


Сообщение отредактировал Эспайр - Пятница, 19.03.2010, 06:40
 
DraklorДата: Пятница, 19.03.2010, 08:18 | Сообщение # 8
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Репутация: 0
Статус: Offline
Я не то чтобы пытаюсь спорить smile , тем более указанное тобой видео я до сих пор еще не просмотрел. Но отчетливо помню, что вторую половину траев мы почти так и поступали - старались стоять кучно (по крайней мере сбегаться ДО появления зеленого слизня). И как-то так стабильно выходило, что второй зеленый парализовывал свою цель почти одновременно с броском зеленой сопли и/или лужи в рейд. В результате паралитик отхватывал дамаг и от слизня, и от всего что полетело в рейд (я уж молчу о том, что рейду вместо того чтобы вливать в слизня приходилось дружно отбегать от какахи). В общем, проблема как раз в таймингах, когда абилка слизня совпадает по времени с абилкой босса...

Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень.
Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень.
Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
 
ЭспайрДата: Пятница, 19.03.2010, 09:05 | Сообщение # 9
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Репутация: 0
Статус: Offline
Нуууу)) Я то думал ты смотрел) Ладно в общем понятно главное - босс убиваем, и на этой неделе его запинаем. Но всё таки - гляньте видашку, там всего пять минут, но килл и впрямь зачётный, многое становится более понятным.

Элем шома Мулджин
Блад танк дк Эспайр
Рога комбат(растёт) Ариата
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Конструктор сайтовuCoz