|
Профессор Мерзоцид
| |
| Valetessa | Дата: Суббота, 06.02.2010, 07:08 | Сообщение # 1 |
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Статус: Offline
| дайте ссылку на мувик... на нубклубе только способности мутировавшего поганища показаны с ВоВхеда: У босса 3 фазы, смена происходит на 80% и 35%. В обоих версиях на 10 и 25 человек вы можете иметь только одно Мутировавшее Поганище. (подтверждено блюпостом) В последней фазе боя вам нужно 2 танка и поганищ у вас не будет, берегите кулдауны и рейдбафы - Жажда крови/Героизм, потому что лужи убирать будет некому. Вторая фаза: Слизни, которых разбрасывает Профессор, не бегут ни за кем. Он их швыряет и они медленно летят к игроку, после чего взрываются на 15 тысяч и уменьшают скорость атаки/заклинаний на 200% (?) на 15 секунд. Слизни летят в рейндж, если там есть люди. Пока слизень летит - нужно отбежать. Третья фаза: босс получает бафф - Сила мутанта, который увеличивает скорость атаки и наносимый урон на 50% босс стакает на танка дебафф - Мутировавшая чума, тикающий по всему рейду, на танке не должно быть больше 4 На первой фазе слизней убить можно?
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Суббота, 06.02.2010, 08:14 | Сообщение # 2 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Видео и описание боя на английском можно посмотреть тут. На вопрос по слизням ответ будет сложный, т.к. в бою нужно различать аж целых 3 вида слизней. Первые два вида - это адды, которых спавнит босс с определенным временным интервалом. Сначала спавнится зеленый в северном углу комнаты (имеет свои абилки, не танкуется, убивается максимально быстро всем рейдом), через какое-то время в южном углу спавнится коричневый (другие абилки, также не танкуется и убивается максимально быстро). Третий вид - это именно слизень, которого бросает босс. Бросать он их начинает во второй фазе и продолжает в третьей (адды, напротив, спавнятся с самого начала боя и до конца второй фазы, а в третьей фазе аддов уже не будет). Фактически этот слизень - обычная аое-"какашка", кидаемая боссом в случайно выбранного игрока. Пока "какашка" летит, от нее можно (и нужно) успеть отбежать.
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Valetessa | Дата: Суббота, 06.02.2010, 09:57 | Сообщение # 3 |
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Статус: Offline
| по мувику похоже, что зеленому слизню давали взорваться, но все сбегались к игроку с маркой... если не после первого, то после второго взрыва он и сам сдыхал... а вот рыжего убивали всем гуртом... от тех что разбрасывает босс - уворачиваются
|
| |
|
|
| Draklor | Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 05:18 | Сообщение # 4 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| ему давали взрываться т.к. не успевали его убить до того, как он доползет до своей цели (цель свою он парализует). когда доползает - взрывается тыщ на 70 дамага, разделяя его поровну по всем кто рядом (для этого люди сбегались в кучу, чтобы одного-двух в клочья не разорвало). после взрыва он выбирает следующую цель, парализует и ползет к ней. все повторяется до тех пор, пока слизня не убьют. что будет у нас, если даже в "примерном" ролике людям не хватало дпса для быстрого убийства адда, мне страшно даже подумать... другой же слизень свою цель не парализует, а замедляет. и та хоть как-то может от него убегать (с замедлением -50%). поэтому второй в мувике до своей цели не доползал. ну и задача оффтанка (превращенного в поганище) в этом бою, в частности, сводится к замедлению слизней. кроме этого поганище жрет разлитую на полу зеленую жижу, не давая ей разрастись и затопить рейд. в 3й фазе поганища уже не будет, зато будет много жижи, жрать которую станет уже некому. 3я фаза пролетается под БЛ и прочими кулдаунами с максимально возможной скоростью, т.к. на нее у рейда останется минута, от силы полторы. потом неминуемый вайп.
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Эспайр | Дата: Четверг, 18.03.2010, 04:06 | Сообщение # 5 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Статус: Offline
| Башка уже трещит от прочитанного. Короче, как советовал Неа - держать надо Мерзоцида у зелёной колбы. Фишка в том, что дпс растёт, причем сильно. Свичиться и простаивать надо минимально, к тому же видно собственно респ слизнюка. Танкам необходимо лужи очень аккуратно сливать у стен - так будет больше места в центре, так необходимого рейндж дд (лужи с центра - приоритет для абома, вообще для абома приоритет лужи - в слизнюка можно покидаться и с 40-50 ярдов замедлением). С оранжевым слизнем - не надо бегать по еб.ням, прижимаясь к стенке - можно бежать прямо через рейд - сливать его так гораздо удобнее, а абом не забывает замедлять. Далее. Зелёный слизень, если он целиться в рогу, ханта, пала и т.д. - не стесняемся, юзаем ваниш, бабл - лучше сразу, а не дожидаясь, когда он подойдёт поближе и перегруппироваться будет уже тяжелее. Выигрывается до пяти секунд этим манёвром, а это немало. На 3-ей фазе - меняются по разному, на двух, на трёх, на одном дебаффе - сложно сказать как удачней. Факт в том что просто два по 4 дебаффа - это уже вайп. Хил надо вливать килотоннами в танков. Рейнджам кстати надо стоять лучше всем вместе, вообще на всех фазах. И стоят в паре метров от появившейся лужи - так лужи лягут более компактно, не будет 3-5 зелёных пятен по всей площади. Ещё один хинт - бафать абома, лапка, каска лишними не будут. Говорят также, чтобы на абоме висели ХоТы друля (то ли омоложение, то ли ещё что то) вроде как с него идёт реген энергии абому - ему начинает спокойно хватать на замедление, а сам он не менее спокойно занимается лужами.Добавлено (18.03.2010, 04:06) --------------------------------------------- Лучшее видео по килу - нашёл на нуб-клабе. Ребята отработали идеально. Там правда и дпс крайне некислый, но суть одна. Мувик - в конце страницы форума.
Элем шома Мулджин Блад танк дк Эспайр Рога комбат(растёт) Ариата
Сообщение отредактировал Эспайр - Четверг, 18.03.2010, 04:02 |
| |
|
|
| Draklor | Дата: Четверг, 18.03.2010, 06:38 | Сообщение # 6 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Если танчить возле зеленой колбы, то миликам придется заблаговременно убегать, а потом подбегать обратно (что сводит всю полезность миликов в этом бою на нет). Насчет беготни от оранжевого - все верно, проблема решается простым смещением всего рейда (и танка, и босса) ближе к центру, тогда можно бегать в две стороны (ко входу или к столу, а не только ко входу), и хил и дд будут из центра спокойно доставать до бегущего и до слизня. По 3й фазе... Меняться лучше чаще, чем реже, т.к. дебафф нельзя "упустить" (т.е. настакать на одном танке максимум, а потом дать ему дотикать до конца и исчезнуть). Баблами дебаффы снимать тоже ни в коем случае нельзя. И танков ронять тоже равносильно вайпу. Все дело в том, что упавший дебафф (независимо от причины его исчезновения) мгновенно отхилит босса на очень большое количество хп, и никакого дпса уже не хватит чтобы его убить. Баффать абома я не догадался, но ХоТы держал на нем почти все время. Иначе бы он до 3й фазы не доживал. Ну и самое главное, о чем Лев видимо забыл. Аое-какашка, кидаемая боссом в рейд. Сдается мне, что именно "благодаря" ей (а точнее, получаемому с нее дебаффу на -200% скорости) мы вайпались, не успевая занюкать зеленых слизней даже после 2 взрывов. И это, в общем-то, единственная проблема, которая может возникнуть в случае, если рейд будет стоять кучно.
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Эспайр | Дата: Пятница, 19.03.2010, 06:30 | Сообщение # 7 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Статус: Offline
| Я о ней не забыл) Зелёная какаха, которая летит в рейд и оставляет чудесный дебаф, представляет меньше опасности, если стоять в куче - ответ как раз на видео. Рейнджи стоят максимально далеко - и когда сдаётся какаха сдвигаются все вместе в сторону. Нет ситуации что кто то отбежал от лужи, кто то от другой и всех накрывает какаха от которой попытался убежать третий. Собственно именно так я её пару раз и словил. В общем тебе Коль, конечно, виднее, просто это получается самая распространенная тактика по которой проходит львиная часть килов) З.Ы. И кстати мили дамагом у нас выступает почти всё время один, там два человека максимум (в основном Надинна). У ней есть ваниш, да и на мили группу сдаётся слизнюк редко. И на том же видео, кстати, танки тоже добавляют по слизнюку кто чем может.
Элем шома Мулджин Блад танк дк Эспайр Рога комбат(растёт) Ариата
Сообщение отредактировал Эспайр - Пятница, 19.03.2010, 06:40 |
| |
|
|
| Draklor | Дата: Пятница, 19.03.2010, 08:18 | Сообщение # 8 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 388
Статус: Offline
| Я не то чтобы пытаюсь спорить , тем более указанное тобой видео я до сих пор еще не просмотрел. Но отчетливо помню, что вторую половину траев мы почти так и поступали - старались стоять кучно (по крайней мере сбегаться ДО появления зеленого слизня). И как-то так стабильно выходило, что второй зеленый парализовывал свою цель почти одновременно с броском зеленой сопли и/или лужи в рейд. В результате паралитик отхватывал дамаг и от слизня, и от всего что полетело в рейд (я уж молчу о том, что рейду вместо того чтобы вливать в слизня приходилось дружно отбегать от какахи). В общем, проблема как раз в таймингах, когда абилка слизня совпадает по времени с абилкой босса...
Драклор, маг, эльф крови, 80 уровень. Бодунчик, друид, таурен, 80 уровень. Драклория, паладин, эльфийка крови. 80 уровень.
|
| |
|
|
| Эспайр | Дата: Пятница, 19.03.2010, 09:05 | Сообщение # 9 |
 Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 92
Статус: Offline
| Нуууу)) Я то думал ты смотрел) Ладно в общем понятно главное - босс убиваем, и на этой неделе его запинаем. Но всё таки - гляньте видашку, там всего пять минут, но килл и впрямь зачётный, многое становится более понятным.
Элем шома Мулджин Блад танк дк Эспайр Рога комбат(растёт) Ариата
|
| |
|
|
|